盛大腾讯等网游巨头“密谋”休闲小游戏市场

机电学院浏览次数:  发布时间:2019-09-26

  速途网7月1日消息 随着昨日盛大“麻球网”上线测试,QQ游戏与深圳世纪天游公司自主研发的“3366小游戏”也开启公测。面对盛大“麻球网”的“大操大办”,腾讯这次多少显得有点低调,有业内人士称,可能为了避其锋锐。去年10月份的时候腾讯曾与MochiMedia结成过合作伙伴,最后盛大“抱得美人归”多少让腾讯有些难过。

  面对大型游戏资金和研发能力的门槛提高,市场竞争也日益变得激烈,5588tk百合图库,相对于小游戏“开发周期短、技术门槛和投入成本低”等特点,众多网游厂商也纷纷掉转方向。据相关调查显示,目前休闲游戏占到市场份额的1%,2010年会达到5%。

  4399小游戏在2009年网页游戏的巨大成功,每天300百万的在线率,成为了小游戏的一个品牌。国内知名天使投资人蔡文胜以亿元收购李兴平创建的曾引起了众多媒体的关注,小游戏网站也成了众多投资商追捧的对象。腾讯在QQ空间推出的Flash小游戏点击率无疑让其不满意,推出独立小游戏网站或将能获得休闲游戏更大市场份额。

  据悉,两位股东分别是腾讯公司副总裁奚丹,互动娱乐系统人力资源总监唐毅斌。腾讯与3366Flash小游戏门户合作,或是“密谋”进军休闲游戏的第一步。

  站长郭海滨的一句话更是点出了如今小游戏的含义:“没有大游戏的绚丽场景和华丽造型,小游戏所有的仅仅是搞笑的情节,可爱的画面,通过简单的鼠标和键盘,使您放松心情,减轻压力,因此”小“并不是缺点,而关键在于速度,游戏本身的速度。以速制胜,这就是小游戏。”随着玩家口味的分化和各类人群的不同要求,据DFCIntelligence统计显示休闲游戏2010年规模将会迅速增长达到21亿美元。(王佩)

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